貪喰。

好きなものを好きなだけ

まぼろしの君

 

久しぶりの休日だった。

普段外に出ることなんて滅多にないが、どうにもむしゃくしゃしていて、気分転換に街へ繰り出した。

行くあてもなく、ぶらぶらと練り歩いたが、やはり面白いものは何もなかった。

人に酔い、気がつけば人気の少ない公園にたどり着いた。遠くから人だかりが見えた。一眼見て気がついた。

君がいた。

見間違えることなんてない。穴が開くほどにみていた君の顔。途端に心臓の音がうるさくなる。どうやら撮影をしているようだった。

もうしばらく顔も見ていなかった。今どこで何をしているのかも、知らない。咄嗟に物陰に隠れる。気づかれるのがこわかった。

キメ顔をしていたり、時々笑ったり。ぎこちないポージングもあの時のままだ。なんだかとても安心した。

君の笑顔は本当に元気が出る。

いつもひまわりみたいな人だなと思っていた。

撮影が一区切りついたようで、君はベンチに座り、眩しそうに太陽を見つめると徐ろにサングラスをかけた。

またドキリとする。

奮発してプレゼントした、サングラス。その姿は初めてみた。よく似合っている。悩みに悩んで似合うものを選んだのだから、似合うに決まっているのだが…。

君を見ていて気が付かなかったが、他にも数名撮影の被写体となるモデルが居たようだった。君は楽しそうに彼らと会話していた。

ずっと会いたかったような気がしていた。

会いたくないような気もしていた。

胸の奥底からジリジリと湧いてくる感情を抑えられる気がしなくて、この場を離れようと立ち上がった。

物音でも立ててしまったのか、君と目が合った。

同時に足が地面にくっついてしまった。一歩も動けない。気づかれてしまった。

いや、あれから何年経ったことか。もう忘れられてしまっているに違いない。

いつも笑いかけてくれた。うんうんと、話を聞いてくれた。どんな面白くないことも爆笑してくれた。君の優しさだった。今思うとどれも宝物みたいな時間だった。

ふと君が最後に言ってくれた言葉を思い出した。

ハッと我に帰ると、君はうんうんと頷きながら手を振って何か言った。

「──!」

あの時といっしょ。

わたしは逃げるように君の前から去っていった。

 

【天才】推しのボイスが天才すぎる件について【天才】

 

どうも。

情緒不安定おたくです。

 

今ほど、だいすきな推し様のボイスを聞きました。

思いを吐き出したいのでここにぶつけます(バチィン!)

語彙力皆無

 

思ったこと書くだけなので

説明とかは全部省きます。考えるな、感じろ。

 

ネタバレはあんまりしない方向です。

やんわり。

 

今回の演目:記憶喪失ボイス

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https://shop.nijisanji.jp/s/niji/item/detail/dig-01483?ima=0902

サンプルボイスあるので聞け、ください。

 

 

推しの演技、、、うますぎる!

など大大大大大大前提で話しますよ。

朝起きて「おはよう」と挨拶するのと同じくらい常識的です。

全世界共通認識です。

ご存知ない??

今すぐ追いついてください、時代に。

今からでも遅くはない。

 

ぼくの推し

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【佐伯イッテツ/にじさんじ

公式:https://www.nijisanji.jp/talents/l/ittetsu-saiki

YouTubehttps://youtube.com/@SaikiIttetsu

X:https://twitter.com/Saiki_Supadari

 

 

まじで泣いちゃった。

今までも泣いたことあるけど、今までのと全然違う

推しが尊くてつらい…!そう、今までのは尊い

あくまで第三者目線というか…神視点で推しの才能に感動してた、そんな感じ。

 

今回のは、違う。全然違う。

その世界の住人になっていたと思う。

だからこれはガチの涙だと思う。しらんけど。

彼の芝居で感情が動いた、感情移入していた。

なんか、そういうことだと思う。しらんけど。

 

記憶を失って、何も覚えていないことに

なんとも言えない感情が渦巻いてて、

申し訳なさそうに…自信なさげに…不安そうに…戸惑いながら…

でも言葉の節々にバディを思う優しさがあって、

わたしは知らんうちに涙流れてて。

「あ???なんて自分泣いてんの!?」ってなりました。

だって…だって…本当に心細い感情が伝わってきて。

芸が細かいにも程があるてぇ、!

 

長いことおたくやってて、

そこそこ色んな媒体でいろんなもの見たり聞いたりしてきて。

素人なりに、芝居というものの難しさとか、すごさっていうのを、パンの耳くらいは知ってるつもりでいるのですが、

 

なんでこんなに芝居できるんです?

わたしの推しは?

永遠の謎です。

 

 

ずーっと1人で喋ってるドラマなのに、

こんなにも世界観があって、

キャラクターが生きていて、感情が電波して。。

なんでなん??????

 

言葉の間とか、抑揚とか、息づかいとか、

ちょっとしたことなんだと思います。

でも、なんでなん?????

(理解する気がない)(理解できる気がしない)

 

シチュエーションCDなどバカみたいに聴きまくっていたわたしですが

たった20分でこの満足度はエグいです。

たったの2,500円(お布施しなければ)

コスパの申し子。

 

これからも、もっともっと、ボイスだしてほしいな。

いっぱいエールするからあ…なんでもするからあ…。

それにしても記憶喪失の佐伯イッテツも記憶を取り戻した佐伯イッテツもちゃんと同じ人間だったな…。

 

ちょっとしたセリフの優しい声色が本当に好きで…

すきだああああああうわあああああああ!!!(発作)

声もいいのに芝居もうまいとか反則ですよね!?

ずるだ!!!

 

脚本もとても良くて、起承転結まじ卍って感じでした。

記憶をなくした佐伯イッテツが次第にオドオドからノリノリになっていくの、激アツだったし、記憶を失ってもヒーローの魂が燃えてるところがめっちゃ良かった、、、

 

別に推しは本業役者じゃないのに、(ほんとにそう)

強欲なわたしは、もっといろんな役を演じてほしいなって思っちゃっています。

この間のヴィランボイスも、佐伯の良さがたくさん出ていて本当に本当にすきだった。

声優さんの番組でやっていた朗読劇も本当に本当にすきだった。

役者の佐伯が生きてる世界線に行ってみたいな。

絶対に叶わないけれど。。

おたくのみるゆめまぼろし

 

このまま脳直結で書き殴ってても脱線していくだけのような気がするので、この辺で。

 

 

 

本当に良かったので、

気になった方は是非きいてみてください。

まじで。がちで。

 

 

 

蛇足ですが、

最近考えていることがあって。

 

推しが天才すぎるのか。

それとも、わたしの頭が正常な判断をできなくなっているのか。

 

推しのこと、好きすぎるんですよね、

自分で自分が気持ち悪いなと思えるくらいには。

不思議なことに、何もかもが天才に見えちゃうんですよね。

 

でも、どちらも正解なのかもしれないですね。

推しは天才だし、わたしの頭はおかしいです。

 

 

_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 推しが天才すぎて生きるのがつらい <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

 

 

 

 

【FF16】クリアしたので【感想】

 

どうも。

 

発売日からずっとやりたくて仕方なかったFF16。

PS5が手元になく我慢していたのですが

新型PS5の発売を期に購入

プレイしクリアしました。

今回は簡単に感想をぶつぶつ呟いていこうかなと

 

総プレイ時間 30時間くらい?

サブクエモブハント石塔全てクリア済み

 

まず前提として私はファイナルファンタジーシリーズのファンで(といっても過去作はできてないのもありますが)

今回のFF16はものすんごく期待していたわけです。

FF14を開発している第三開発事業部が今回FFを作るということで、そりゃ面白くないわけがないと。

楽しみにしすぎたあまり事前情報やネタバレ情報入れないようにするのめちゃめちゃ頑張りました。

 

あくまで個人的な感想なので、それを踏まえた上で

以下よろしくお願いします。

ネタバレ含みます。

クリアしてからの閲覧をオススメします。

 

 

 

 

まず、システムについて

FFシリーズといえば、パーティメンバーが多くて入れ替えたりして戦略立てていく…

なんかそんなイメージだったんですけど、

今作は基本1人。

ちょっと寂しかったです。

仲間も同行はしてくれてはいるんですけど、いるんだかいないんだかよくわかんなくて、一緒に戦ってる感が、あんまりなかった。

そもそも一緒に戦ってくれててダメージ入ってるのかもよくわからないレベル…。

戦闘システムとの兼ね合いもあって仕方ないだろうとは思うんですけど、仲間に指示出したり、入れ替えたり、育成したかったなぁ…って思いました。

 

あと個人的に気になったのは、

フィールド移動時にサブマップがないこと。

これめっちゃ不便でした。

一回一回マップ開いて方向確認して…と

なんでサブマップないんだ!!!

と1億回は思いました。

(マップつけてない理由はあると思うんですが)

ダンジョン攻略中とか移動中に戦闘に入って、終わった後に方向が分からなくなって、逆走してしまったことが何回もありました、、、

進行方向はボタン押せばトルガルが教えてくれるけど

モブ探すの一苦労でした…、

なんかもうちょっとどうにかなってくれ…ってなりました…

 

 

あと探索にやりがいがまったくない…

RPGにおけるダンジョンとかフィールド探索って結構面白さが左右される部分だな〜って個人的に思うのですが、

今回は敵が出てくるだけの道。って感じでワクワク感もあんまりなくて、宝箱のうま味もあんまりなくて、残念でした……

ダンジョンはせめて仕掛けがあったり謎解きがあったらよかったのにな〜、、、と

ただ進んで→敵倒して→ムービーみて→進んで

の繰り返しで後半につれ結構飽きちゃってました

 

宝箱問題なんですが、

武器とか防具とかすぐに作れちゃうから、武器防具出ても性能的に合わなくて使わなかったやつもあったし、

アクセサリが出たところで、そもそもアクセサリー装備の枠そんなにない&いうてがっつりパラメータ左右されるほど重要でもないかな(ストーリーフォーカスでやってたので)っていうので、

なんかな〜、、っていう。

もうちょっと宝箱の見た目を主張強めにしてほしかった&中身がどうにかならんだかなっていう、

(こればっかりは戦闘システムの絡みがあって仕方ないとは思うのですが、、、)

 

なんだか不満ばっかりになってしまっているのですが

2週目の追加要素は欲しかったです。

隠しダンジョン、隠しボス、追加エンディング…、、とかさ

クリア後に高難易度だけポイって出されて、

トロフィーのためだけに

あのクソ重いのをもういっかいやるっていう、、苦行でしかない

2週目やりたいと思わせる報酬のようなものが欲しかったかな……

今は2週目する予定ないですが、時間おいてからトロコンするつもりではあります。

 

あとはやり込み要素そんなにない問題。

やり込み要素はモブハントになるのかな。

オーケストリオン集めとか?(つってもショップで買うだけだけど)

ストーリーフォーカスでやったせいか知らないですが、Sランクのモブもヌルッと倒せてしまって

あっさり最強武器作れてしまってなんか…(´・ω・`)

 

 

続いて戦闘について

みるからにアクション要素強めなんですが、

難易度ガバガバなおかげか大体は連打でどうにかなってしまって、乙ることなくサクサク

アクションゲーム苦手なので補助アクセサリーは助かりましたが、つけたらつけたで簡単になりすぎて……外したりつけたり、

結局回避がスローになるやつだけつけてました。

アビリティ育成もどのくらい強くなったか、可視化されないからあんまりしっくりこなかった、、

派手になってダメージ出るのは分かるんですが。

振り直し可なのは親切だったけど、、

アビリティ育成の他に、クライヴの基礎ステータス割り振りあれば雰囲気だけでも育成してます感でたかな…って

 

合理化した結果がこれだったのだろうけど…w

 

 

後半は広範囲の召喚獣アビリティ連打してれば大体なんとかなってしまって、

ラスボスは気づいたら一度も死なず倒してしまった

雰囲気だけアクションやってます感楽しめました、

 

 

ただ、敵によって戦い方を変えるとか、戦術考えることもなかったので

敵の印象がまったく残ってない()

 

弱点とかあったんかな……?

要素として状態異常くらいは欲しかったです。

回復も全部ポーションだし、、、、

なんならポーション使わずにフェニックスのアビリティで回復しちゃうし…リミットブレイク連打してたら回復したし……orz

回復魔法好きなんだけどな………

ま、、、仲間いないようなもんだし…

 

戦闘で記憶に残っているのは召喚獣戦で

派手なQTEやってるとこです。

タイタン戦は激アツでした。

あそこら辺が正直ピークだったかもしれない。

バハムート戦で宇宙行ってからはなんかコレジャナイかも…ってうっすら感じ始めてましたね、、、

展開もワンパターン化してきてましたし…

 

難易度ガバでなんちゃってアクションするくらいなら、

難易度一律で普通にコマンド式でATBやりたかったな…

って思うのは私が古いゲームに慣れ親しんでいるからでしょうか、

ラスボスあっさりすぎて曲も全然聞いてないし覚えてないですwwww

せっかくのそけんさんの曲、、

 

戦闘の評価はやる人によって変わる気がします。

私はFFナンバリングにアクション求めないマンなので、今回のは…うーん、、でした。

 

 

続いてストーリーについて

クリア後に全体的にみて

必要な説明がまったくされてなかったなって思いました。

映像では描写があるのに、じゃあなぜそうなったのかとか、どうなるのかとか、

こちらが教えてほしいことを教えてくれない。

ハッキリしてくれない。

とにかくスッキリしない。

 

 

オープニングから始まって、

国同士がマザークリスタルを巡って戦ってますと、

黒の一帯に困ってますと、

奴隷差別問題ありますと、

非常にわかりやすい出だしから、

おっここから復讐劇に変わっていくんだ〜!一連の問題も解決していくんだな〜!面白そ〜!

って思ったらあっさり13年後(笑)

その13年間が少しでも知りたかった。

クライヴがジョシュアの仇をとるためだけにベアラー兵として耐え抜いてきた13年間

なんかもっとあってもよかった気がする。

青年期から壮年期にかけて、クライヴという人間がどのようにして出来上がったが不明瞭でぽっかり穴すぎて

感情移入できなくなってしまった。

その後に語られることも特になかったし(多分)

 

クライヴとジルが、マーサの宿でベアラーの現実をみて、知らなかったとか言ってたけど、

ロザリアがベアラーに対して当たりが強くなかったからってだけで

そんなわけある!?って思った

結局ベアラーがなぜ虐げられるようになったかも、後半のサブイベでようやく「かもしれない」程度で分かるし、、

そういうのはメインストーリー中に知りたいタイミングで掘り下げて欲しかったな…

作中はただただベアラーが酷い目に遭うところを見せられ続けて胸くそだし

一向に解決しない上にエンディング後もあやふやにされてモヤモヤだし

 

スッキリしないんだな、本当に。

問題次から次へと出してくるのに全部ぐちゃぐちゃにされて

最後に投げ出されて、じゃあいいように解釈してどうぞ!

って感じでなんかもやもやするんよな…

 

 

ストーリーここがよかった…!は

シドとベネディクタとのすれ違い具合が素晴らしかった

ベネディクタが「人らしくしにたい」と言ったことをシドは実現するために活動していたにも関わらず

その理想について行けなかったベネディクタ。道具である自分のことしか認められないからなんだろうな〜っていう

逆張りじゃないけど

愛や幸福を知るのがこわかったのかな…って

飢えているくせにね。

実に人間らしいな〜って

2人の詳しい過去もっと知りたかった。

 

シドもシドで「人として死ねる場所」を「人として生きていく場所」と言いたかったのに言えなかったのも、なんか拗れまくってるところが人間らしくて好き。

シド退場まで本当に人間ドラマって感じで面白かったな…

 

 

あとこれ語りたいアナベラ。

胸くそわるいマッマ。

アルテマの手引きもあるけど

この物語だいたいアナベラのせいじゃね?

って思うんですがどうでしょう。

ジョシュアがしんだ(しんでない)のもアナベラが裏切ったからだし、そもそものクライヴの復讐相手ってアナベラじゃん!

戦闘くらいさせてほしかったな、

それでこそグーパンチw

最後あっさり自害しないでほしかったな〜…

せっかくジョシュアと再会して生きてること知ったのに

プレイヤーの手でやらせてくれよな…

あそこまで性格終わってるなら最後まで悪役やって欲しかったな〜…、、

結局ディオン様もアナベラの被害者な訳だし

やっぱアナベラのせいじゃん!

1番嫌い、嫌いだからこそスッキリしたかった。

最後私だってつらかったとか言い訳垂れてたけど、これが母親でいいんか…ってなったわ…ちょっとくらい情があってもよくないか…ひたすらに胸くそ。

 

いろいろストーリー気になるところはあったんですが、やっぱエンディングよな…

映像のちょっとしたことやサブイベントの内容で補完して全部汲み取れホーイって納得いかないです。

何十時間暗くて重くて救いのない旅をしてきてさ、最後は大団円になると思うじゃん???

わたしは信じて疑わなかったですよ、、、

なんですかあれは、、、

 

もういっそ、、クライヴ助かりました!

アルテマの魔法吸収したおかげでレイズ使えちゃった!

ジョシュアとディオン生き返りました!

隠れ家にみんなで戻りました!

感動の再会!

で何年後とかでベアラー差別はどうなったとか

黒の一帯は解消されたとかそのあたり説明して

ロザリア公国を復興して、ジョシュアが大公に!そのナイトにクライヴ!

ジルとの子どもも生まれてめでたしめでたし!!!

これじゃダメだったんですかね……正直プレイ中はここまで妄想しましたよ…

まあ全部裏切られましたけど…

 

まぁクライヴは生きてると思います。

ファイナルファンタジー書いたのもジョシュアの名前になってるけどきっとクライヴ。

スタッフロール後の映像が何年後のどこなのか知らないけど、、てかその子ども誰やねん!!

クライヴたちの物語やろがい!

その後をちゃんとみせい( ;  ; )

 

エンディングは映像と声優さんのお芝居の効果でしっかり泣きましたけどふざけんなが勝ちました。

やっぱつれぇわ……

 

あとバルナバスに追われたあと、ジルとクライヴが裸でイチャイチャするシーンはまじで服着てくれって思いました。

 

 

 

続いてキャラクターについて。

キャラクターめっちゃ良い。

ストーリーは微妙だけどキャラがいいですキャラが。

サブキャラもみんな魅力的でにっこり。

サブイベント進めるとサブキャラのこともっとしれてそこがよかったなと思った。

ていうかサブイベントじゃなくてメインでやれって思うこと多々ありすぎてなw

 

 

個人的に好きなキャラクターは

トルガル!堂々の1位です。

トルガルが1番イケメンだし1番ヒロインだし1番癒し。

旅の最中つらくなったらトルガル撫でてました。

小舟にのって小島に行くサブイベント

めっちゃよかった。めっちゃ泣いたもんね。

クライヴのことずっと探してたの尊すぎるって…!

トルガルだいすき。

 

 

あとはディオン様ですね、、

ディオンは本当に可哀想なキャラクターで…

でも1番主人公っぽいなって、、w

ひとつ言うとホモじゃなくても良かったと思う

キスシーンあるくせに、曖昧な匂わせだけで2人の詳しい関係なんにも教えてくれないじゃん!

教える気がないならそのシーンカットしてくれ????

ディオンこそ過去になんやかんやあったならDLCで操作したいな。

ていうか一緒に旅したかったな…ディオンと…

めっちゃFFっぽいキャラじゃない?(偏見)

竜騎士の裏切りやらされてて流石にワロタ

 

ジョシュア!ジョシュアかっこいい、、、

後半本当にかっこよすぎて、男らしすぎて

惚れました……自分だってつらいはずなのに他人のことばかりだし

にんじん嫌いなのかわいくてすきだ

ジョシュアがさ、サブイベントでジルを息抜きさせてあげたいってクライヴに相談するやつでさ

あとは2人で行って来な!っとところでもうダメだった(すこ)

気遣いの鬼すぎるて…

ジョシュアほんといい子。

教団で囲われてた時のDLCとかやりたい。

 

あとガブや叔父さんの明るさには救われてました。

クライヴ全然笑わないんだもん。

ジルもずっと深刻な顔してるしさ。

 

 

 

続いて音楽について。

正直音楽の記憶がまったくなくて……

タイタン戦で途中FF14みたいにかっこよくなったところは覚えてます、

でも全然メロディが浮かんでこない

モブハントの遭遇した時の出だしの

テーテーテテテーテ テテテー

ぐらいしかわからない

ほかBGMどんなだったっけ…

というレベルで記憶ないが、、

ムービーでの盛り上げ方とかがわーすごーってなったイメージはある

私の記憶力がカスなのか全然思い出せないや

あとでBGMだけ聞いておきます

 

 

最後に

ざつーな感想を勢いで日本語もよく考えずにここまで書き殴ってみたのですが、、、

(もっと思い出したら書くこといっぱいな気がする)

総評としては、このFF、さてはFF好きのために作られていないなッ!です。

100点満点で言うなれば、68点くらい…。

期待しすぎていたかもしれないです…、、

だからかえって色んなところに目がついてしまったのかも…

自分FF12が好きだったんですが、それを超えるような面白いものをできるつもりでいたというか…

 

 

なんだかんだ文句ばっかりになってしまいましたが、

やめ時がわからなくなるくらいは熱中してプレイしましたし、

召喚獣戦やムービーは本当に綺麗で激アツで心が躍りました。

感情が鷲掴みされててあっちこっちコーロコロ

序盤からたくさん泣いたし、感動したし

チョコボ肌が止まりませんでした。

 

DLCも開発中とのことなので、今後の展開にも期待です。

気が向いたらまたゆっくり感想書きます。

さて次のナンバリングは何年後になるだろう…

 

では、、、

 

 

 

ぶいちゅーばーの推しができて1か月経ったおたくの心境

 

どうも。

 

みなさんは知らぬ間に沼に堕ちていたことってありますでしょうか?

今日はそのお話です。

 

 

このおたく人生の中で、

数々の界隈を渡り歩いてきました。

すっかり忘れていました、この感覚を。

新しい世界を知ることの喜びを。

 

この度、私が沼ってしまったのは表題にもある通り

Vtuberです。

 

沼に堕ちるのって一瞬なんです。

気づいたらそこにいたんです。

 

なんというか……、、、

野生の勘というかおたくの勘というか

「あ、この人だ………!」

ってビビっと直感的に感じるものがあるんですね。

 

明確な理由を言葉にできない。

その感情を理解もできず、何が何だかよくわからないまま、

そこで元気に息してるんですねぇ~。

こわいですね~。

 

この界隈、完全初見な私です。

この界隈…

まあ、いわゆるYouTuberとか配信者とかそういう系ですかね(?)

まったくと言っていいほど詳しくなくて、見たとしても

いつもROM専だったので、無知も無知。

むっちむち。

 

なのでとてもカルチャーショックだったというか…

こんなにも難しい場所だったんだなって、気づきました。

 

 

phase1 - 推しと距離感。

 

ジャニーズ、若手舞台俳優(メン地下)、バンドマン、二次元…etc

今までいばらの道を歩んできました。

今回のことで思いました。

こんなにも推しとの距離感は難しかっただろうか?…と。

 

アイドルも俳優も歌手も同じく生きてはいるんだけど

いつもどこか遠い存在に感じていて…

だからこそ、推し様が、下々の民に施しをくださってる!幸せ!っていう感じだったんですけど。

 

Vtuberさん、形態的に仕方ないことだと思うのですが

わたし的には距離感がとにかく近いな~と感じていて、、

現在、どういう距離感が適切なのか、

常に推しはかっているところです。

むずかしい。

 

唐突で恐れ入りますが、

わたしのおたく活動のスタンスは

推しの幸せがいちばん!です。

おたくは、推しの夢や幸せの礎になるべきである、そう考えています。

推しが大きくなるために、たくさんコメントして、お金を落として

この人はこんなにもたくさんの人に愛されていて、おもしろいのだと、

一般の人、及びメディアに思わせなければいけない…!

そんな使命感に常に駆られています。

なぜならおたくは知っています。

世の中、結局のところ数字であると。

(こうやって文章にすると、ちょっと宗教っぽいなって今思いました)

でも長いこと推しに活動を続けてもらうためには、必要なことではないでしょうか、、、

 

そんな感じでおたくしているわたしが距離感を掴めない理由ですが、分かりますでしょうか?

 

どうやらコメントやツイートがあっさりと

本人に届いてしまっているようなのです。

いや、エゴサするとか聞いてないし。

 

(決して今までの推し達がどうせエゴサしないだろ〜って何も考えずになんでも好き勝手言っていたなんてそんなことは…ないよ!そう、決してな!)

 

見られていると思うと、妙に緊張してしまいます。

なんも言えねぇ。

まさか有象無象である自分の言葉が本人に届いてしまうなんて……(頭抱え)

見ないでくださいと思う自分と、見てくれと思う自分が激しいバトルを繰り広げています。

本当にむずかしい。

 

傷つけることを言ってはいないか?失礼はなかったか?困らせてはいないか…?

常に心配している。

 

こういう状況になるのって

やっぱ距離感だと思うわけですよ。

友達みたいな感覚でコメント拾われたり、スパチャ読んでくれたり。

友達なんじゃないか…?と錯覚するわけです。

今までの私からすると、推しとおたくの一線越えちゃってるんですよこれ。

推し側が飛び越えてきてるんですよ、コチラに。

だからその距離感がまるでわからない。

全然慣れない。こわい。

どんなテンションで推しと向き合えばいいのσ(^_^;)?

 

距離が近すぎるのもいけない気がするし、

だからといって遠いのも、心がないみたいで寂しい。

悩んだってしょうがないことで、いつも悩んでいる気がする。

自分は馬鹿でコミュ障だから、なんかいい感じに

面白いこと言えないし、気の利いたことも言えない。

空気も読めない。

本当に言葉選びってむずかしい。

わからん。たすけて。もう無理ぽ。

それでもおたくは前に進むしかないのだ。

 

逆に考えるんだ。

推しに嫌われちゃってもいいさと…考えるんだ…。

 

……まあいうて推しは、その辺大して気にしてないと思うのですが(それはそう)

おたくは自意識過剰な生き物だからね、しょうがないね!

 

うるさいうるさいうるさ~い!

どう考えても沼らせてくる推しが悪い!

必殺!責任転嫁〜!(^ω^)9m

ドーン!

 

 

phase2 - 推しと承認欲求。

 

 

おたくなら一度はぶち当たる壁、承認欲求。

おたくはいつだってモンスター。

 

配信者って、ほんとーに特殊で

投げ銭というものができるんですね。

スパチャですね。

ていうか推しに直接お金渡せるとか天才的発明だよね!

今までいた界隈そういうのなかったからさ、、、

 

推しのVtuberさんは、スパチャを読んでくれるタイプの人で。

毎回配信のあとに丁寧に読み上げて、お返事をくれるんです。

優しすぎるんです。律儀すぎるんです。

そんなことしてくれなくても応援するよ!って大声で言いたい。

推しとしても考えがあってのことだと思うので

やれともやめろとも言えないのですが

おたくとしては大変困ってしまいます(歓喜)

いつもグルグル目になりながらスパチャ投げてます。

 

推しとおたくって

一方通行の関係だからこそ良いと思いませんか(突然の語り)

 

推しに肯定されると、

おたくの感情がよりエスカレートしていきます。

やがて厄介おたくという名のバケモノになります。

これ、とても危険だと思っていて。

 

つまらない経験から得た教訓なのですが、

わたしがピッチピチの十代美少女()だったとき

推していた若手俳優がいて、その人は認知もするし、

すごく優しくて、接触ガチ恋営業してくるから

すっかり洗脳されてしまったわたしは、次第に承認欲求がエスカレートして、

感情がデカくなって好きすぎて苦しくて

人間の姿を保てなくなった末に、やむなく降りたことがあります。

 

いつの間にか「推しのここがすき」ではなくて、

「わたしをみてくれる推しがすき」に変わってしまっていたんですね。

同じ轍は踏みたくない

まじでそう思います。

そこはほんとに気をつけていきたい。

 

なるべく推しに“個”として見られたくない。

わたし一生懸命にモブやる!モブになる!

でも推しにレスもらうと感情乱れちゃう!

私信もらうとよろこんじゃう!

だめだこりゃ!\(^o^)/

 

本当はいっそのこと

コメもスパチャも辞めてしまいたいですけど、

ROM専でいられるほど、

わたしの中のおたく(使命感)は

大人しくしていられないみたいです。

むずかしい。

 

でも、ただ純粋に、

自分の応援が届いていることを実感できるのって、最高ですね。

おたく冥利に尽きる。ほんとこれ。

推しのモチベを上げたいし、生活を豊かにしてあげたい。

喜んでほしいし、たくさん笑っていてほしい。

推しが幸せをくれるから、

ただその分お返しをしたいだけなのがおたくです。

 

大した力になれないけど、ずっと見守っていたい。

コミュむずかしすぎるけれど。

良き関係を築いていけたらいいな、、、と思います。

 

 

phase3 - 推しと暗黙のルール。

 

どうやらVtuberにもいろいろあるようで

個人勢もいれば、企業もあれ、様々らしい。

 

ちなみに推しは事務所に所属している人でした。

箱としてすごく大きくて、

長きに渡って積み上げられてきた、

文化やルール、空気感が、とにかくある感じがする。

むずかしい。

 

先輩Vtuberさんが多すぎて、全然覚えられません。

こういうときはこれ!みたいな

空気感にもまだ馴染めきれていません。

まだまだだね!

現在必死に勉強中です。

新しいことを知っていくのって楽しいですよね。

推しを推しながら見聞を広げていきたいです。

 

古くからインターネットには

このような偉大な言葉があります。

半年ROMれ

これこそが真理です。

すでに文化の形成された場所で

何も知らない人間が空気も読まず暴れるなんてことあってはならないです。

現実世界にしてもそうですね。

郷に入っては郷に従え

なんだかんだ一番むずかしいかもしれない。

何も知らないわたしは毎日様子を伺いながら、ビクビクしています。

いつ指摘が飛んできてもおかしくはないです。

幼いころからインターネットにズブズブやし、

まぁその辺の適応能力はきっとあるはず!大丈夫やろ!

とノリと勢いで突き進んでしまってます(本当は良くない)

 

間違ったことしてたら、ちゃんと叱られたい。

叱ってほしい。

模範的なおたくにわたしはなりたい。

 

厄介おたくは、推しにとって

デバフとなること間違いなしなので

特に気をつけていきたいです。

 

 

phase4 - 推しを宣伝したい。

 

ここまできてなんですが、

せっかくなので推しを宣伝してもよろしいでしょうか。

おたく、良いものは布教したくてたまらない生き物なのです。

 

こちらです。

佐伯イッテツさんです。

一か月ほど前に、にじさんじさんからデビューしたばかりの

新人さんです。

公式:https://www.nijisanji.jp/talents/l/ittetsu-saiki

YouTube佐伯イッテツ / Saiki Ittetsu【にじさんじ】 - YouTube

Twitterhttps://twitter.com/Saiki_Supadari

 

職業ヒーローらしいです。

(言動がヴィランじゃね?と思うこともしばしば)

 

顔がよくありませんか!?顔がいいは才能です…!

(いっぱい動くわ表情豊かだわでかわいいとなる)

 

声もいいです!とにかく声をきいてください!

(発声も発音も良くてほぼ声優さんじゃんとなる)

 

そして、最大の魅力なのが、

常人にはない秀逸なセンス!

いい意味でイカれてる!

おもろすぎて、天才かな?って毎分思ってます。

 

まじで一度配信をみてみてください。

わたしなんかがピーチクパーチク言うより

動画見たほうが理解がはやいです。

趣味が合えば、沼間違いなしだとおもいます。

 

初配信やばい(語彙力)ので

気になりましたら、是非ご覧くださいませ。

www.youtube.com

 

まじでVtuberって沼だなと思います。

生きているけど生きてない。

絶妙な存在です。

 

 

phase5 - 推しとおたく。

 

最後に。

 

とても安っぽい言葉になるのですが

推しとの出会いって運命だと感じてます。

 

今まで興味のなかった界隈のことを

偶然Twitterで目にして、偶然興味を持って

偶然初配信をリアタイして、偶然好きになりました。

 

そんなに偶然って重ならないので、これはもう必然だと思うわけです。

出会うべくして出会った。

なんだかそんな気がしてしまいます。

 

侑子さんも言っていました

この世に偶然なんてない あるのは必然だけ って。

 

現に今、わたしは最高に幸せな訳です。

脳みそハッピー野郎なので、

自分の都合の良い捉え方で幸せになっています(^o^三^o^)

 

推しに生活を支配される喜び。

わたしのつまらない生活に彩りを与えてくれています。支えられています。

お仕事も、ものすんごい頑張れる。

推しの言葉ひとつで元気になったり落ち込んだり

距離感は未だに分かんないし、振り回されてばっかりだけどw

本当に助かっています。推しくんありがとう。

2年、3年と言わず、10年先も居てほしい。

 

それが現実になったらいいなと思いつつ

今は、一生懸命におたくしていきます。

 

どうか推しが幸せでいられますように!!!!!!

 

 

そろそろ5000文字に行きそうなので

今回はこの辺にしておきます。

 

乱文失礼いたしました。

そして、最後までご覧いただきありがとうございました。

画面の前の貴方も、良きおたくライフを!!

 

 

【感想】DREAM BOYS 2020

 

 

どうも

先日DREAM BOYS観劇して参りました

無事千穐楽を終えたということで

今日はその感想をぶつぶつ書きたいと思いますᐠ( ᐪᐤᐪ )ᐟ

 

私は、出演者の担当をしていないので(他グループのJr.担です)

観点が少し違う(?)かもしれませんがご了承ください〜

ネタバレ気になる方は見ないことをオススメします〜

あくまで個人的な感想です(ここ大事)

 

 

 

ドリボに関しては、昨年が初観劇でした

なので昨年と比較…というか

どうしても基準にしてしまって(雛が初めてみた者を親と思うのとおんなじ感じ?)

基本「昨年はこうだったなあ…」って懐古するだけマンになってましたw

 

 

ドリボが発表された時、HiHi Jetsの名前がなかったので、配役どうするんだろう〜?とずっとハラハラドキドキしていたのですが

実際は意外と現実的なキャスティングというか、まあ妥当だよなあっていう印象

 

弟役は大昇くんかなあと思ってましたが…

普通にユウト居ましたねwwwwwww

そういえばユウトだった、那須くん。。

那須のイメージ強すぎて忘れがちになる

那須くんのお芝居は、一生懸命で可愛かった…

滑舌もゆうぴといい勝負してました(そこがいい)

 

あとは、刺されるのが(笑)大昇くんなのは意外でした

てっきり7MENの誰かだと思ってたので、、

あの〜嶺亜くんとか…

昨年のまま行くとたしかに美 少年は1人溢れるなあって思ってたんですけど、なるほどこうなったんですね…

美担はこれで良かったのかな…?全員で一緒にパフォーマンスするほうがいいよね?

うーんあんまり深く考えてないのかな…

でもセリフ量は圧倒的に美ちゃんメインだったし、まあそりゃそうかあ!って納得しました

7MENが「タイショー!」「タイショー!」って刺された大昇くんにワラワラしてたのが最高に面白かった&可愛かったw

このシーンよかった(もっと良いとこあるやろ)

 

コロナ禍ということで、公演内容も変化してましたね

幕間がなく、ぶっ通し公演!

休憩がないと、感情と記憶の整理がつかないというかしっくり来ない感ありましたね…

でもお話自体スッキリ(コンパクト?)になっていて、見やすかったです

しかし客席に向かってのフライングがないのが悔やまれました(飛んでるところ見るの好き)

当然客降りもないので、ぴえんでした(そういう時に限って通路席だったりする)

ころな許さん!

 

私がこのDREAM BOYSという舞台において1番好きなシーンは

1番最初の幕が開けてNEXT DREAMを歌うところです

びっくりするほどキラキラしてて、あー同じ空間にいる…生きてるんだ…って思うだけで鳥肌が止まりません

去年はHiHiの例の一件もあったので、いろんな感情が濁流のようにきて涙が止まりませんでしたが、

やっぱりどんな状況であろうとオープニング、大好きです

 

何が良かったってやっぱりWゆうたですよね!

背中が大きいというか…たくましいというか…(筋肉)

言葉にすると難しいのですが、板についてきた感というか…

安心感がパない感じでした(語彙力)

身体めちゃ仕上がってて、普通によだれ出そうになりました

こういう時のマスクありがたい(とは)

でも本当に…無事に最後までやり切れて、良かったですね…

Wゆうたの歌声大好きです

 

そして残念ながら途中から、龍我くんがお休みになってしまいましたが…

私は初日寄りに観劇していたので、全員揃って居たのですが、ファンの方…本当に気の毒ですね……強く生きてほしいです

ドリボの呪いとか言われてるので(笑)来年以降はWゆうたさんに迷惑かけないでよろしくJr.!

 

コロナでなかなかコンサートできず、行けずで寂しい思いしてましたが、ほんとーに行けて良かったです

まさか行けるとは思ってなかったので…

はやく担当さまに会いたいですっ!

そんな感じでした

 

 

 

 

〜スロウ・ダメージ体験版〜 適当な感想

 

 

 

祝え!ニトロプラスキラルの記念すべき(?)最新作

“スロウ・ダメージ”

 

待ちに待ったスロダメの体験版

 

突然の配信にオロオロしちゃいましたが

家に帰るなりDLして、さくっとプレイしました

 

ネタバレっていうほど内容はないのですが

気になる方は回れ右、

もしくは公式サイトから今すぐDLすることをお勧めします

 

公式URL

https://www.nitrochiral.com/game/slow-damage/

 

 

 

まず最初に思ったのが

あぁ体験版だな〜という感じ(それはそう)

 

世界観やキャラクターがハッキリくっきりした感じ(?)

 

今までずっと公式サイトの立ち絵とか、ボイスとか限りある情報から想像してましたが、やっとスッキリできた感じです

制作発表当初からずっとモヤモヤしてたので

ほんとうにやっと。。。って感じです

 

この体験版自体が、そういった雰囲気を体感するためのものなのかな〜と

そして同時におたくのモチベを上げる(笑)

ここ最近、情報が解禁されるたびに興奮が止まらないです

 

まずはやはりビジュアルですね

起動する瞬間からもう尊いってなりました(合掌)

絵が綺麗…本当に綺麗……あぁ好き(語彙力昇天)

 

というかまず驚いたことがひとつあって

私は古い人間なので、ノベルゲームは立ち絵とか表情が変わるくらい…?という常識の中生きてきてたんですけど、、、

スロウダメージさん。。。。

めちゃめちゃ目がまばたきするし、口も動く

!?!?!?!?!?!?ってなりました

(あれ…ドラマダって動いてたっけ…?)

こんなに衝撃を受けたのですから、きっとないのでしょう…

確認してないから分かんないけど…

 

なんとなくの知識で最近のゲームは口とか目とか動くって知ってたんですけど、まさかボブゲでここまでやるとは……なかなか無いですよね

普通に衝撃でした

流石ニトロプラスさんです一生ついて行きます

 

はい

 

本編ですが

 

トワくんはむらせクリニックの受付嬢(嬢?)

「600円です」

なにそれ可愛い、

しかしタクとレイと友人関係なトワくん…

友達っぽく無いよね(失礼)

出会いとかチョー気になるんですけど

ってかトワくんの素性はやく知りたいんですけど(待てない)

 

そして今のところトワくんの印象「やべぇやつ」でしかない

クズともまた何か違う感じ…

自傷行為酒タバコスパスパなボブゲ主人公(受)とか慣れてなさ過ぎて困惑する

しかしあんな感じでアンアン言っちゃうのかあ〜〜(⌒-⌒; )

んも〜〜おじさん興奮しちゃう!

ただきっと彼も歴代主人公がそうであったように、カウンセラーばりに攻めの精神介護するんでしょうね……いや知らんけど(知らん)

 

システムに関しては

とてもBLゲームしてるとは思えない感じ

 

探索パートで、場所を移動してキャラクターと会話

切り返しでネガティブorボジティブ選択、手がかりを回収……

 

本当にこれBLゲームであってる????

そして心理パートが始まる

 

「お前が抱えてる欲望、全部俺に話せ…」

 

ぞくぞく…!!!

カウンセリングタイムですね、分かります

心理パートでは、集めた「手がかり」を使いながら「ネガティブ」「ボジティブ」を選んで幸福、狂気ゲージを操作して相手を暴いていく……????

ん?????私逆転裁判やってたっけ???

 

そしてやけにカッコいいカットイン

パリーン!割れる砂時計

 

_人人人人人人人人人人人人人人_
> なんかよくわからんがすごい <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

 

正直まだこのシステム理解しきれてない

頭悪いのでこういう考える系とか難しいです

ちゃんとコンプできるか不安になってくるレベルで……

でもなんかeuphoriaってカッコいいね厨二病みたいで(褒めてる)

 

euphoria

陶酔。根拠のない過度な幸福感。

 

らしいです。厨二心くすぐる…

BLゲームしてること忘れそうになるくらい

素敵なゲームシステムです( ˘ω˘ )

ますます本編が楽しみである

 

 

キャラクターのダイジェストとかみつつ

自分はどのカップリングにハマるのかなーって考えてみたんだけど

やっぱりこの段階じゃ決められないね(それはそう)

 

巷じゃ、藤枝さんが人気みたいだけど…

すごく優男そうだったけど、実は1番冷酷な感じなのかな…

斑目さんは乱暴そうだけど実は優しそうな気がして気になってます(とは)

監禁とか大好きです。。。。

今回のダイジェストでレイも結構気になったんだよね…

めっちゃ戦ってるし、そん時オネエ感無いし

ボコボコの立ち絵で、めちゃくちゃ美味そうな親子丼食ってるし

(下記画像参照)

f:id:mog-verde:20201121213808j:image

ご飯担当キャラって若干トラウマなんだよね………ウッ…頭が……!!

タクはなんか、完全におじいちゃんなイメージになってしまった

トワと一緒にいるシーンとかセリフ諸々

パパか????????ってなっちゃった

じつはパパなのかもしれない……(PAPA)

隠居しよ

 

きっと、各々に暗〜い過去とか、恐ろしい事実とか、あるんだろうな〜

エグいグロBADとか

とにかく悲しい報われないBADとか

翌日まで引きずるBADとか

(ほぼBADな件)

キラルさんのBADEDは頭床に打ちつけるくらい期待しかないです

で、でもでもゲロ甘エンドもあっていいのよ?(チラ)

 

んは〜とにかく楽しみです〜〜

予約バッチリしてあるのであとは待つだけ!

まだあと3ヶ月もあるけど!!!!!!

続報待ちつつ

発売まで過去キラル作品復習とジャズミュージックでも履修しておきまーーーす⸜(* ॑꒳ ॑*  )⸝⋆*

 

そんな感じです

ハイ

 

 

どうも

なんとなく

ブログを始めてみることにしました

 

ブログと言えば、ブログや個人サイトが流行っていたときに、ほんの少しですがやっていた覚えがあります

黒歴史だったのであまり思い出したくもないです( ◜௰◝ )

 

本当になんとなくな感じで…

ブログやろう、みたいな

 

文章を書くのは苦手で

人と話すのも苦手で

言葉に関してはとても不自由ですが

思ったこと感じたことを気ままに綴ろうと思います

 

そんな感じです